首页 > 睡前故事 > 少儿睡前故事 > >

小故事:玩儿故事大全

2020-09-17 01:31:08   来源:   

《小故事:玩儿故事大全》是睡前故事网收集整理的关于、的文章玩儿火的猴子(睡前故事)   常言道,“猴子跟着人行事”,意思是说,猴子能够模仿人的行为。这话一点都不假。  有一天,一个旅游团到一

相关热词搜索:

玩儿火的猴子(睡前故事)

  常言道,“猴子跟着人行事”,意思是说,猴子能够模仿人的行为。这话一点都不假。

  有一天,一个旅游团到一片丛林里旅游,进入丛林不久,游客们便发现,有一群猴子在跟随着他们。

  猴子们一会儿在树枝上腾跃,一会儿在地面上跑跳。每当有游客把花生、水果等猴子喜欢吃的东西扔给他们的时候,猴子们便蜂拥而上,争抢食物。

  游客看到猴子们你抢我夺的样子,都忍不住再扔些可吃的东西逗他们玩。

  来到一处地势较为平坦的地方时,游客们在这里做短暂的休息。

  猴子们也都停下来观察着游客的动静。

  有一位游客因为热,拿出随身带着的一张报纸扇起风来,很快,好几只猴子也从树上摘下一片较为宽大的树叶扇起风来。

  有一位游客感到颈椎有点不舒服,让同伴给他按摩一下,很快,猴子们也两只一组,做起了按摩。

  看到猴子们有模有样地学着,游客们开心极了。

  这时,有一位年轻的妈妈让她的女儿跳个舞,看看猴子们能不能学。当女儿在地上翩然起舞的时候,好几只猴子也来到地上手舞足蹈起来。

  看到猴子们滑稽的样子,游客们都忍俊不禁地笑了。

  玩闹了一段时间以后,游客们又上路了。可是,游客们发现,猴子们却没有跟上来。

  游客们有所不知,再往前走,已经不属于这群猴子生活的地盘。

  游客们依依不舍地回头跟猴子们告别。

  猴子们却对游客的深情毫无理会。此刻,他们正在好奇地翻捡游客们遗留下来的东西。

  当然,这些东西大多是垃圾,猴子们拿起来看看没有什么好吃的好玩的东西后,都随手把塑料袋、饮料桶、包装纸、果壳等扔到了一边。

  当一只大猴子翻捡一位游客遗留下来的垃圾时,发现了游客掉在地上的一个打火机。

  大猴子虽然不知道这是打火机,但有一次他到丛林边上吃果园里的苹果时,曾经看到过农民用这个东西打火吸烟的过程。

  大猴子捡起一小段树枝,想点燃小树枝当烟抽,他学着农民的样子,啪啪地按了几下打火机的开关,只听“噗”地一声,打火机开始出火。就在这时,意想不到的事情发生了,只见火光闪出的一刹那,从附近的一棵大树上喷出了许多白色的液体,这些液体劈头盖脸地喷到了大猴子的身上。打火机的火顿时熄灭,大猴子和其他猴子也都惊慌地逃开了。

玩儿火猴子(睡前故事

  常言道,“猴子跟着人行事”,意思是说,猴子能够模仿人的行为。这话一点都不假。

  有一天,一个旅游团到一片丛林里旅游,进入丛林不久,游客们便发现,有一群猴子在跟随着他们。

  猴子们一会儿在树枝上腾跃,一会儿在地面上跑跳。每当有游客把花生、水果等猴子喜欢吃的东西扔给他们的时候,猴子们便蜂拥而上,争抢食物。

  游客看到猴子们你抢我夺的样子,都忍不住再扔些可吃的东西逗他们玩。

  来到一处地势较为平坦的地方时,游客们在这里做短暂的休息。

  猴子们也都停下来观察着游客的动静。

  有一位游客因为热,拿出随身带着的一张报纸扇起风来,很快,好几只猴子也从树上摘下一片较为宽大的树叶扇起风来。

  有一位游客感到颈椎有点不舒服,让同伴给他按摩一下,很快,猴子们也两只一组,做起了按摩。

  看到猴子们有模有样地学着,游客们开心极了。

  这时,有一位年轻的妈妈让她的女儿跳个舞,看看猴子们能不能学。当女儿在地上翩然起舞的时候,好几只猴子也来到地上手舞足蹈起来。

  看到猴子们滑稽的样子,游客们都忍俊不禁地笑了。

  玩闹了一段时间以后,游客们又上路了。可是,游客们发现,猴子们却没有跟上来。

  游客们有所不知,再往前走,已经不属于这群猴子生活的地盘。

  游客们依依不舍地回头跟猴子们告别。

  猴子们却对游客的深情毫无理会。此刻,他们正在好奇地翻捡游客们遗留下来的东西。

  当然,这些东西大多是垃圾,猴子们拿起来看看没有什么好吃的好玩的东西后,都随手把塑料袋、饮料桶、包装纸、果壳等扔到了一边。

  当一只大猴子翻捡一位游客遗留下来的垃圾时,发现了游客掉在地上的一个打火机。

  大猴子虽然不知道这是打火机,但有一次他到丛林边上吃果园里的苹果时,曾经看到过农民用这个东西打火吸烟的过程。

  大猴子捡起一小段树枝,想点燃小树枝当烟抽,他学着农民的样子,啪啪地按了几下打火机的开关,只听“噗”地一声,打火机开始出火。就在这时,意想不到的事情发生了,只见火光闪出的一刹那,从附近的一棵大树上喷出了许多白色的液体,这些液体劈头盖脸地喷到了大猴子的身上。打火机的火顿时熄灭,大猴子和其他猴子也都惊慌地逃开了。

要的是“好玩儿”口碑(职场故事)

  不痴迷不做游戏

   约翰小时候家里很穷,一直都没有电脑,但他却希望能成为一名电脑工程师。当他考入普渡大学后,在一次编程课上,他遇到了布莱恩•菲特,popcap公司的另一位创始人。布莱恩成绩非常好,总是班上的第一名,约翰成绩也不赖,于是约翰提议不如一起开发一款游戏,俩人一拍即合,这个游戏最终发展为他们的第一个代表作品———arc,游戏的创作灵感来自于街机版彩蛋球,在当时很受年轻人追捧。

   到了1997年,约翰制作的游戏逐渐开始在网上流行起来,并受到了一些人的关注。一个网名叫warpig的人主动找到他:“约翰,我们聊聊吧。”此人就是詹森•卡博卡,popcap的第三位联合创始人。

   起步之初,约翰和詹森开发了一款名为foxy pocker的pg-13级动画扑克牌游戏。游戏很好玩,他们联系到一家网站并企图将游戏授权出售:“你们给我们一笔钱,我们把游戏授权给你们销售,怎么样?”对方大笑,并拒绝了这群想法天真的孩子。

   初期的尝试失败后,约翰三人终于明白,只靠一些小游戏混日子可不行,必须要有惊人的大作品。经过一段时间的艰苦设计,一个惊人的大作品终于诞生了。它就是现在家喻户晓的《宝石迷阵》。

   约翰曾试图向游戏pogo网站推销它,但没有成功,雅虎也没有兴趣,最终他们只好以很低的条件跟微软签了合同,虽然是小小的进步,也足以让三人激动不已。让人意想不到的是,《宝石迷阵》在msn上获得了巨大的成功,用户达到每天6万人次,但是按合同中规定,popcap公司每月只能拿到1500美元的费用。

   到了2000年,《宝石迷阵》的粉丝们要求一个可以下载的版本,应粉丝的强烈要求,popcap公司开发了一款可下载的版本,并改进了图形和声效。可下载的《宝石迷阵》一经推出,第一个月他们就赚了3.5万美元,第二个月是4万美元。

  植物和僵尸怎么会在一起

   popcap的员工都喜欢动作类和益智类游戏,因此公司研发的游戏大多都朝着这两个方向设计。他们设计的游戏从不复杂,但却具有很高的用户黏性,让玩家百玩不厌,《宝石迷阵》如此,《祖玛》如此,《植物大战僵尸》更是如此。

   《植物大战僵尸》参考了迪士尼一部经典的冒险电影《海角———乐园》和《魔兽争霸3———塔防地图》,电影里面的一些场景和形象成了《植物大战僵尸》的灵感来源。约翰他们花了将近4年时间来完善它。游戏的总策划坦言,当时没有任何人想过在同一款游戏里让“植物”和“僵尸”同时存在,而事实证明,这个想法是对的!”这也成就了后来那句经典的宣传语:每个人都在种植物,可是你的花园里有僵尸吗?

   游戏中,很多僵尸形象被设计得很滑稽却又贴近现实,像橄榄球僵尸、舞王僵尸等等。除了僵尸以外,每个植物也被设计得颇有动感,成为游戏的另一大亮点,双眼瞪得圆圆的坚果,被咬之后还会流汗的大蒜,咬到僵尸之后会发出贪婪声音的大嘴花……

   詹森在谈及游戏成功的秘诀时坦言道:“第一点是设计的游戏必须要有创新。仅把别人的游戏直接搬过来虽然也会成功,但是永远没有办法做成最好的游戏,最好的游戏永远都是原创的、创新的。第二点是要不断趋于完美。设计的游戏要找不同类型的人来测试,以便适应不同人群。


上一篇:小故事:甘蔗相关的儿童故事
下一篇:推荐故事:纯金的幼儿故事_故事大全

少儿睡前故事经典作文

更多分类